企画:尾部竜児(おべ)
ゲームコンセプト
夢を叶える。推しの夢を応援する。諦めかけた夢を取り戻す。失った夢を推しに託す。癒しを求める。承認欲求を満たす。夢を奪った者を恨む。鬱憤を晴らす。
そこは、夢をめぐる戦場であり、さまざまな思いが交錯する世界の縮図でもある。
あなたは、夢見る配信者たちを率いるオーガナイザー。彼女ら/彼らをトップライバーに育て上げよう。
ゲームの概要
- プレイ人数:3~6人程度
- 対象年齢:15歳以上
- プレイ時間:不明
ゲームの諸要素
カードの種類
- 配信者カード(バトルの主体となる配信者):60種類ぐらい、各1枚
- 視聴者カード(配信者のファンとなる視聴者):100枚ぐらい(同じカードが何枚かあってよい)
- イベントカード(手札)
- 配信イベントカード(手番に使用してバトルを起こす):40枚ぐらい
- リアルイベントカード(手番に使用して効果を発動する):40枚ぐらい
- カットインイベントカード(バトル時など、指定されたタイミングで使用・発動):20枚ぐらい
- 設備カード(常時効果):20枚ぐらい
- エピソードカード(指定されたタイミングで引いて即時効果が発動する):100枚ぐらい
- シナリオカード(進捗ボードの特定のマスに最初のミープルが止まるか、そこを通過したときに強制発動する):2枚
カード以外のアイテム
- 資金チップ
- 忠誠度マーカー(視聴者カードの上に置かれ、配信者への忠誠度を表す)
- 疲弊度マーカー(配信者カードの上に置かれた枚数×2000だけ配信イベント時の戦力が減る)
- 進捗ボード(ミープルを置いてプレーヤーの勝利点を示す)